Niesamowicie cieszy mnie, że w ostatnich latach świadomość w kwestii P2W znacząco się zmieniła. Jeszcze dwa lata temu często spotykałem się z tym, że gracze...
Dzisiaj niestety znowu nieprzyjemny materiał o P2W na przykładzie najnowszego dodatku do World of Warcraft, czyli The War Within.
Zostaw łapkę, suba i...
O co chodzi?
Powrót jednego z najpopularniejszych MMORPGów ubiegłych lat. Aion Classic, czyli F2P Aion w wersji 1.2 wydany przez NCSoft. Kolejny owoc trendu...
Dzisiaj opowiem Wam czym kieruję się, gdy mowa o modelu płatności. Moja definicja P2W może różnić się od Waszej i dlatego na tym polu mogą pojawić się...
Kilka dni temu opisałem w artykule ► monetyzację w Undecember, dzięki czemu sami mogliście podjąć decyzję czy gra jest dla Was P2W. Tym razem zajmijmy...
Kilka dni temu skończyliśmy otwarte testy Undecember, podczas których Item Shop był niedostępny. Dzisiaj wystartowała już pełna wersja Hack and Slasha...
Postanowiłem przyjrzeć się Item Shopowi w europejskim wydaniu Lost Ark Online. Starałem się zrobić materiał bezstronny, na bazie którego sami możecie wyciągnąć...
O płatnościach w grach MMORPG. Moje zdanie różni się od zdania większości z Was, bo trwa ankieta odnośnie Waszego ulubionego systemu monetyzacji w MMO...
Nie tak dawno było dość głośno o zmianach, które zostaną wprowadzone w Item Shopie Elyona. Podobno będzie bez P2W, znacznie sprawiedliwej niż na wschodzie...
Trudny temat, który nawet kolegów potrafi poróżnić. Przeszliśmy przez najróżniejsze aspekty ► P2W i doszliśmy do dość standardowego wniosku – w dzisiejszych...